DNF普雷团本显示了什么重复的套路不变的升级思路[新闻]
发布时间:2020-08-28 18:21:32
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来源:打蜡机厂家
普雷团本在韩服体验服更新的事情想必诸位小伙伴已经有所耳闻了,刚上线不久就惨遭玩家们的屠杀,不禁感叹又一位使徒陨落了。从难度来看,感觉机制要比卢克甚至超时空复杂许多,最重要的是——商城药不能无限次数使用,有次数限制,这无形之中增大了攻坚难度。
预计普雷团本上线时间会在周年庆,最迟不会超过国庆节版本,所以小伙伴们还有很长一段时间可以打造装备。小编第一时间看了韩服的相关视频,给我留下了三个印象:
1、机制复杂:直观感觉比以往的团本要复杂很多,更考验团队的沟通与配合
2、皮糙肉厚:别看血条才两三千行,实际血量很高,对C位输出能力要求更高
3、各种炸……
细细想来,普雷团本的模式其实就是超时空+卢克+安徒恩的结合体,或多或少都能看到以前团本的影子,比如超时空禁药&小副本单独倒计时;卢克压能量削弱怪物属性;安徒恩团队配合开门上山……这种结合可能会让人眼前一亮,但更多的是感觉策划江郎才尽。
其实对于小游戏+破防输出的机制,在DNF60-70版本就初露端倪。异界暴龙王副本黑龙传球、金龙破红黄箱子、BOSS劲舞团小游戏,以及被删除的异界虚无副本推箱子(裂创强杀有木有)、毒陨石反伤、BOSS走格子拆箱子……当年为这些小游戏没少交学费。
现在的DNF已经走上了装备无限升级,怪物机制=破防+输出的固定模式。没错,自打乌龟团本成功救活DNF之后,策划就跟团本死磕上了,一条路走到黑。
在小编看来普雷团本除了怪物花里胡哨的机制外,其实没什么特别亮眼的东西,无非是更烧钱了。金闪闪的装备图标,乍一看跟页游似得,我实在看不出普雷团本有啥特色,换个机制增加些血量,还是那个升级装备的配方,还是那个氪金的味道,唯一不变的是我们的通关次数(国服特色:钱充血条,闪屏崩溃,频道延迟,莫名掉线)。
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